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关于宝箱掉落类技能是否后备有效以及羁绊叠加问题:

后备有效(争议以及结论) 编辑

sega在2014年初生放送时曾明确表示掉宝类技能后备生效,随后即在twitter上写明,但除此之外,并未直接在官网公布

同样在2015年正月生放送公开<掉宝率技能>与<掉宝率羁绊>可以无冲突叠加,同样并未在官网公布

由于时间已久,原文并不可考,但同期的论坛贴吧等可以找到对应的佐证:

1、巴哈强运样本测试,测试前明确说明首先官方认可有效,原址。同样,样本测试最终结果也是有效

2、百度贴吧同期相关贴提到官方认可有效,本帖6楼

官方以外来自媒体以及其他的佐证:

a:推论有效:假设后备无效,那么战斗时队员阵亡,强运由后备移至前场则变更为有效。但这是不可能的。因为宝箱掉落是于战斗前读档时已经决定。形成悖论。

b:繁中wiki掉宝类技能有效说明,原址

c:日服gamewith强运觉醒后备有效说明,原址

アビリティが全アルカナの中でもトップクラスの有用度を夸る分、ステータスはSSR戦士の中でもかなり低い部类に设定されている。高难度のクエストを周回する场合、无凸だと足手まといになりがちなので、ある程度戦えるメンバーが揃っている场合はサブに编成してしまおう。

0突强运高难度战斗时将其放在后备同样能发挥效用

d:2015/5 贴吧测试,原址

e:2015/12 贴吧转载推特测试,地址 推特地址,蓝线表示无掉宝,红线表示掉包角色后备,绿线表示掉包角色前排,测试人:まるぱそ( '灬'o[ Dee同盟 ]o 推特ID:Osaplam_Ed

注:日方wiki(查看 ),以及台湾CC数据库(查看 ),曾标明后备无效,但亦都在2015年1月修正为<官方无明确说明>


关于国服强运后备是否和日服不一致? 编辑

由于国服有官方人员说明强运后备无效,原帖13楼

此处存疑,但随即即被证实是官方的乌龙,除了与日服不符,且随后立即有玩家测试出强运后备在国服是有效的,且官方人员已经改口为有效并说“我的知识是逐步增长的”,本帖7楼

1、贴吧烟_柳_断_肠效验性测试,统计过程(下载 ),以算法得出后备与上场的相似度为93%;强运后备与不带强运的相似度为26%,明确了国服强运后备的有效性,后续测试

2、贴吧拉洛里斯测试 ,此测试由2015/3月初至月底,共测试307次,根据数据可以看出,强运前场和后备的数据并无二致,从另一个角度佐证了之前统计测试的结果,相关2结论

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